CQ9电子游戏商界有很多传闻说品牌一定要讲好故事

  新闻资讯     |      2024-02-27 12:51

  CQ9电子游戏商界有很多传闻说品牌一定要讲好故事我完成了一套能够帮助客户企业,从超越行业品牌只能简单卖冰淇淋的产品思维,到赋予品牌以主题,再赋予产品以文化内涵的消费者思维的创新品牌策划方案,为后进入市场的企业客户,创造了一个后来居上成就黑马的商业机会,因为这是行业第一个有主题有文化有故事的冰淇淋品牌。

  我并没有简单地为企业的品牌设计一个有心智认知价值的定位概念,然后围绕着定位概念进行各种营销创意的策略演绎,再撰写围绕着定位概念传播所需要的各种营销文案,交给企业去执行,而是出于为企业实现快速营收,健康发展的战略思考CQ9电子游戏,为这个行业原创了首个有主题文化的品牌,并将这种文化基因全部植入每一个产品和每一个营销策略中,成就一个真正有故事的冰淇淋品牌。

  其实这样的品牌思考和做法,最早源自2000年,那一年我直接将军事主题融入餐饮文化,推出了国内第一个军事主题餐厅“老枪酒楼”;随后在2007年,我又将一款英语学习机产品,以“全真教”名义植入武侠文化。市场的积极反应使我对品牌和产品,如何快速激发消费者兴趣和消费狂潮有了更新的认知。

  更为重要的一点是,当我帮企业这样设计品牌策略的时候,实际上是在创造能够自带流量的品牌,如果品牌出生时就带有流量效应,那么,如果我把这个核心思想贯彻到品牌的每一个产品策略中,再贯彻到每一个营销策略中,那么,这样的品牌本身就充满丰富的故事性,也就不需要后期的巨额广告投入,这就为企业规避了营销风险。

  2017年开始,我陆续诞生了以创业人群为核心市场的“创业主题品牌”、以电脑工作者为核心市场的“高智商主题品牌”和以成年男人为核心市场的“血性主题品牌”,以及以青年人群为核心市场的“性格主题品牌”等,其实我这么做的原因只有一个:让消费者对产品和品牌激发更大的兴趣,让品牌从一大堆同质化的营销中脱颖而出。

  就像去年年底启动的低度果酒市场,尽管市场内有不少品牌已经做的风生水起,但我用横向思维一扫描,发现这个行业的所有企业和品牌,都跟冰淇淋行业一样,都是在简单的卖产品,竟然没有诞生一个有丰富内涵的主题品牌,几乎所有的品牌核心诉求都是时尚。

  而我在接受这个果酒策划项目之后,就立马从核心消费人群的特点开始思考,就诞生了两个不同品牌做法,第一个是爱情主题品牌,第二个是减压主题品牌,一下子为企业创造了两套原创品牌策划方案,让客户自己选,到底执行哪套方案?但我现在已经计划好了:爱情中主题品牌,将以电商品牌运作,而减压主题品牌则用于线下品牌推广。

  商界有很多传闻说,品牌一定要讲好故事,但是,如果你的故事不能在品牌和产品上体现出故事的吸引力,而要用后端的广告和营销人去添加故事,那么所谓的品牌故事也只是一种徒劳,而我的意思是,在品牌创建之初就要植入故事,让品牌自身带有故事基因,而这样的营销做法,就必须要为品牌注入主题文化。返回搜狐,查看更多